﻿using System;
using System.Threading;

namespace Demo2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            Timer t = new Timer(Cw,null,0,1000);


            Console.ReadLine();
           // t.Dispose();

            Console.WriteLine("Hello World!");
        }
        static void Cw(object o)
        {
            Console.WriteLine($"====={DateTime.Now}");
            GC.Collect();
            //  release 情况下  这里好像没有回收， 但是freawork 只执行一次
        }
    }
}
